KINECT GAME LIFESTYLE - MICROSOFT

ENTRER DANS LE JEU, INTERAGIR AVEC LA MACHINE

Concepteur : Microsoft.
2010

Devenir soi-même la manette. Le mot Kinect est issu de la combinaison des mots cinétique et connecté.

Dévoilé au grand public en 2010, Kinect est un périphérique intelligent pour console utilisant un capteur de mouvements suivant l’ensemble du corps pour contrôler les fonctions du jeu. L’objet de commande est ainsi dématérialisé, au profit du geste, augmentant la réalité et l’implication de chaque joueur. La caméra de Kinect recompose un squelette numérique pour chaque utilisateur en fonction de données 3D. C’est une sorte de scanner numérique. La fonction ID recueille les données physiques enregistrées dans les profils personnels, reconnaissant ainsi chaque participant. Le capteur enregistre les actions physiques (se déplacer à gauche, à droite, en avant, en arrière, sauter) et les réintègre immédiatement dans les situations de jeu.