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nAutreville, panneau de réalité augmentée
Étude de service, représentation des usages et prototype
Aide à la maturation (AIMA)
Suivi et co-instruction d'un dossier d'aide à la maturation (AIMA)
nAutreville est un panneau d'information interactif situé aux principaux carrefours de chaque quartier. A l'image d'une fenêtre numérique sur la vie locale, il permet aux visiteurs et aux habitants d'avoir une vision augmentée de leur cadre de vie.
Il contient des informations à caractère collectif propres au quartier, telles que les lieux historiques à visiter, les activités culturelles du moment, des messages de la mairie ou des informations sur les associations....
Les données peuvent être téléchargées sous forme de texte, image et vidéo grâce à l'interface maVille.
L'utilisateur peut ainsi par exemple obtenir l'adresse d'un lieu où il souhaite se rendre.
La gestion du contenu pourra être confiée à la mairie ou à un organisme dédié par lesquels les utilisateurs passeront pour publier une information.
L'information est dévoilée progressivement, par couche ou calque, selon le principe de l'épluchure d'oignon. En mode repos, le panneau montre quelques mots-clés principaux. En touchant un mot à l'écran, l'utilisateur peut dévoiler plus de détails (de quoi il s'agit précisément, où se trouve l'endroit exactement, suels services sont proposés, une image ou une vidéo de l'activité en question...)
DESIGNER-CONCEPTEUR: Maria Laura Méndez-Martén
A l'intérieur de la structure Paris Design Lab - ENSCI, Les Ateliers, une équipe pluridisciplinaire travaille sur la nouvelle version des services du panneau. Dans le cadre de l'appel à projet "Mobilier Urbain Intelligent", le panneau sera en phase de test durant six mois, dans un des jardins de la Ville de Paris.
La nouvelle étape du projet est de faire travailler ensemble une équipe de designers et développeurs de logiciels autour du développement technique effective du dispositif. Il s’agira de le tester concrètement dans l’espace urbain, afin d’avancer dans la réalisation de l’interface, en mutualisant les savoirs disponibles (données des sciences humaines concernant le territoire urbain, contraintes techniques, étude des interactions utilisateur-panneau) et en s’appuyant sur les résultats successifs des tests.
